游戏王者

第六十四章 实力太强也是负担

    在原剧情中,鹿丸因为阿斯玛的死亡而悲愤交加,当日回到村子之后险些痛苦到一蹶不振,还好有他的父母、原来小队中的伙伴们在他身边用不同的方式鼓励他,才最终让他真正振作起来,用将棋的方式设计一套完美的击杀方案,将那两个罪魁祸首杀死。

    在齐贞他们所在的这个世界中,阿斯玛没死,他自然也不用悲愤交加,有关于“玉将”的真实身份,阿斯玛自然在之后有大把的时间慢慢教给鹿丸。

    玉将基本等同于中国象棋之中的将或者帅,一旦玉将死亡,便等同于整局棋就输了,之前阿斯玛经常会和鹿丸鹿丸一个问题,玉将究竟是谁。

    从更年轻一点的时候到现在,在他的心路历程里,对于玉将的认知已经从火之国的大名,变成了木叶的火影。

    这是非常符合一个忍者的逻辑的。

    作为火之国的一位忍者,很显然这个国家的稳定与富强才是对于他们来说最重要的,要想保证一个国家的稳定,作为一个忍者来说便是要保护最高级别领导人的安全,这样才能让这个国家变得更好。

    长大之后,他的想法略有了些改变,觉得如果想要保护好火之国的大名,那么其中重中之重应该是一个团结并且战力强大的忍村,作为这个组织的核心部分的安全,才是能保障整个国家良好运转的前提条件。

    所以火影才应该是这副棋局之中最重要的那个玉将,作为一个木叶忍者,保护好火影便如同保护好大名,保护好这个国家。

    但阿斯玛并不赞同他的说法,阿斯玛一直认为这件事情是有唯一解的,作为三代火影猿飞日斩的儿子,他可以站在更高的角度去看待这个问题,自然也可以给鹿丸一个截然不同的视角和答案。

    当然这件事情对于齐贞他们来说并不是一个秘密,猿飞日斩是一个善良的火影,更是一个疼爱晚辈的老人,阿斯玛虽然和他从不显得有多亲密,然而这种精神却潜移默化且润物细无声的流传下来。

    玉将应当是孩子。

    对于一村忍者来说,这些孩子便是希望,便是他们为之奋斗的理想和目标,是来路,也是归途。

    所谓木叶飞舞的地方,火亦生生不息。

    这些尚还年幼的孩子们,才是可以让木叶飞舞在天地之间的星星之火。

    阿斯玛死掉的原著故事里,飞段和角都两个人狂妄的一塌糊涂,在火之国仿佛散步一般,或许还在寻找其他可以换取赏金的对象,或者在为没有得到阿斯玛尸体而耿耿于怀,最终才会因为自己的狂妄而被鹿丸阴死。

    可在这个世界里,齐贞既然保下来阿斯玛的性命,自然也不能因为这个就让那两个人跑了,毕竟对于小队来说,那可是白花花的银子和大把的经验积分,他可不想错过一丝完美通关游戏的机会。

    卡卡西听了齐贞的描述之后,欣然答应前往,看样子他也对晓组织这不死二人组十分感兴趣。

    另外一边,扎卡和张弛简单向齐贞介绍了一下鸣人这边新忍术开发的进展,齐贞哪里用他们说,仅仅看着那遍地的影分身三人一组的搓丸子,便大体上知道了现在的进度。

    这个世界上会螺旋丸技能的人不多,四代风影是一个,自来也是一个,卡卡西算半个,这一招虽然是四代风影发明的,但忍术的源头其实是尾兽玉,是将查克拉凝聚在手上,以不规则的方向不断流动,并加以压缩,形成手掌般大小的无属性查克拉球。

    而鸣人是目前所有掌握这个忍术之中最笨的那一个,依靠他自己的能力,显然很难完成螺旋丸的凝聚工作,因此必须要依靠一个影分身完成,于此同时想要加入查克拉性质的变化更是难上加难,最终在卡卡西的启发下,开始用两个影分身辅助。

    他的本体负责输出查克拉,一个影分身依然负责凝聚查克拉,另外一个影分身负责性质变化。

    到了这个时候,他的忍术研发工作便已经到达了最后的冲刺阶段,想必用不了几天,便能完成这个术的开发。

    那间歇传来的嗡鸣声,证明此时的他已经掌握了要领,剩下的就是堆时间了。

    为了避免意外发生,阿斯玛这次不会参与到追击不死二人组的任务当中,鹿丸原先的队友井野和丁次也不用再去,出云和子铁因为战力是在不太够看,因此也选择留在了村子当中。

    此次追击对方的团队分为两个部分,第一部分是鹿丸、齐贞
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